こんにちは、きじわかです。
今回は、だいぶ長いことプレイしておりました「ポケモンGO」をセミリタイアしたお話です。
リリース当日からプレイしておりました。
言わずと知れた大人気アプリ「ポケモンGO」。リリースされたのは2016年ですが、当初は社会現象になるほど人気のあるアプリでした。
かくいう私もリリース当日からプレイし、たくさんのポケモンを捕まえてきました。近所にヒトカゲがいると聞けば出かけていき、ラプラスが獲れると聞けば福島まで出かけ……。国内旅行の時も海外旅行の時も常に起動し、できるだけポケモンをつかまえてきました。
当初はただただポケモンを捕まえるだけのゲームでしたが、途中からレイドボスが出てきたり、ポケモン自体の数が増えたり、友達とトレードできるようになったり……。こういった進化のおかげで、リリースから4年近く楽しんで来ることができました。
だけど、最近はあまり楽しめていない……。モチベーションが低下した3つの理由。
ですが、ここ数ヶ月程度、モチベーションが大きく低下しております。
理由はある程度明確にわかっていまして、以下の3つが主なものです。
レベルが上限の40に達してしまった。
これについては遅ればせながら、というところではあるのですが、ようやくレベル40に到達いたしました。ひとまずのレベル上限に達したわけです。
レベルが40に達してしまうと、これまで目標にしていた「レベルアップ」というのは発生しません。経験値を貯めても基本的には何も変わらず……。「思えば遠くに来たものだ」という感慨もありますが、それ以上に喪失感というか……「ああ、これ以上はないんだなあ……」という気持ちが強いです。必然、ゲームを起動するモチベーションが低下いたしました。
新型コロナウイルスの影響で、外に出なくなった。
これも大きな理由です。
以前はコミュニティデイが開催される日などは時間内をフルに使って街を練り歩く等していましたが、コロナ流行後は「不要不朽の外出は避ける」というのが基本になってしまいました。
「ポケGOをする」というのが「必要・急を要する」なことかというとなかなか難しいところですよね。モチベーションに溢れていた頃であれば、なにかしら理由をつけたり、できるだけ人の少ないところをめぐる等の対策をとったかもしれませんが、今の状態だと「無理して家を出ない」となってしまいます。
リモートレイドパスなども登場しましたが、レイドバトルをするのに毎回お金を払うのはちょっと……と思ってしまいます。
対人戦が登場して、気楽にプレイできなくなった。
これも非常に大きいです。対人戦の登場は、ガチ勢には喜ばしいことかもしれませんが、自分のようなライト層にはなかなか厳しいです。
これまでのポケGOはRPG的というか……「だれでも時間をかければある程度のところまでいける」というのが良さだったと思います。
それが故に老若男女を問わず楽しめるゲームだったわけですが、「タイプべつの相性を熟知する」「戦略性」なんかが必要になってきてしまい、なんとなくプレイするのは難しくなってしまいました。
もちろん、対人戦なんかしなくても楽しめるじゃん! というお話も当然あるとは思うのですが、対人戦の報酬等が簡単には手に入らないというのはなかなか辛いです。とはいえ、今から本腰を入れるほどのやる気もないし……みたいな。
ゲームを長期間プレイするのは難しい。
ゲームの運営って大変ですよね。変化がないと「マンネリ」といって叩かれる。変化をさせると「望んでいたものと違う」と叩かれる。
結局、万人に向けて良いゲームを提供するのは難しいわけです。狙っている層に刺さるように更新、アップデートをしていくわけで、その過程でゲームを楽しめない、運営の方向性に馴染めない人間が出てくるのは当然のことです。
ポケGOの場合、コロナというアクシデントこそありましたが、それ以上に「自分が対象ユーザーではなくなった」ということなのでしょうね。楽しめる人は今も楽しんでいるんでしょうから、問題があるのは私です。
ゲームを長期間プレイするってのは難しいですよね。
4年間、楽しくプレイさせていただいただけでも感謝するべきなのかもしれません。ありがとうナイアンティック。ありがとうポケモンGO。
ここにセミリタイアを宣言し、ポケGOから離れて行こうと思います。
では、また次回。